Primero q nada aclaro q esta guia fue extraida de www.clanco.com.ar (mavE.!)
Bue ak les compartire una guia de como bajar la latencia cunado jugamos al cs 1.6 en INTERNET
¿Como bajar la latencia? :
Primero que todo:
Para bajar el lag, que notablemente perjudica la jugabilidad, haciendo todo más lento y muchas veces injugable, tenemos que tener en cuenta varias cosas
1ro: Cerrar todo programa que utilice Internet (MSN / IEXPLORER / KAZAA / PORNO/ARES, ETC).
Cerrar también, si es posible, todo programa desde el administrador de tareas, que sepas que no es vital para el funcionamiento de tu PC, ya que muchas veces utiliza internet y vos no estás consciente de eso. (Tené cuidado en este paso, tratá de no cerrar ningún programa esencial.
2do: Muchas páginas de internet, envían programas de manera oculta para recopilar información, o enviar propagandas; estos, comúnmente denominados SpyWares, no suelen ser una amenaza, pero definitivamente, al trabajar de "incógnitos" en nuestra computadora, hacen que se alente todo, quitando varios puntos de rendimiento. Una solución para esto, es utilizar programas Anti Spywares (Podés bajar alguno desde www.superarchivos.com). El más conocido, o el más efectivo, como quieran llamarlo, es el AD-AWARE. Es como un anti virus normal, pero en vez de buscar virus, busca estos intrusos normalmente inofensivos, pero comprometedores, y los elimina.
3ro: Ante todo, sean conscientes de la conexión que usan. No esperen tener un ping de 10 con una conexión de 256k. Si tienen una buena conexión y tira ping, revisen ante todo, los cables que la conectan. Muchas veces los cables sueltos traen problemas menores que sumados al mal rendimiento de nuestro juego, realmente dejan que desear.
Fuera del juego no queda más que hacer que yo recuerde en este momento. Solo recordar que no usen ningún programa externo que modifique la jugabilidad (Cheat), ya que no solo ayuda en esto, sino que puede tener consecuencias en el lag del juego. Además obviamente estos programas están prohibidos, y si sos descubierto, agarrate Catalina.
Dentro del juego, o relacionado con él, quedan uno o dos pasos por seguir
(Usar solo si los anteriores no arreglaron en nada el problema)
(Hacer un backup de la cfg por las dudas que algo salga mal, o de manera no deseada es una buena idea)
1ro: Evitar llenar de comandos exagerados el archivo config.cfg (donde muchos de nosotros ponemos líneas de ordenes que el juego lee constantemente para cumplir tu pedido). ¿A qué me refiero?
Es sencillo; comúnmente, al crear una línea de comandos (ALIAS), que luego ejecutarás con una tecla, obligamos a hacer una pausa con el comando: "WAIT", el cual permite parar una fracción de segundo de leer, para que pueda ejecutarse todo tranquilamente. Pero es un problema, ya que han probado, que llenando una configuración de "WAITS" obligás al juego a detenerse muy seguido, y a causa de esto, errar en otros comandos, que si bien, no siempre producen ping, perjudican también.
ESTA ES UNA DE LAS RAZONES POR LA QUE ES RECOMENDABLE JUGAR CON LA CONFIG EN DEFAULT.
2do: Por último, y no siempre necesario, recurrimos a configurar los rates. Si bien, para muchos es más sencillo hacer esto que todo lo anterior, tocan comandos que no favorecen en nada al rendimiento del juego, y luego olvidan cuál era el número por defecto.
Vale recordar en este caso también, que varias veces es más efectivo tener los rates por default, pero en otros casos, es preferible modificarlos un poco:
COMANDOS A MODIFICAR EN EL CS:
RATES PARA 2Mb:
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
rate "25000"
RATES PARA 1Mb::
cl_updaterate "80"
cl_cmdrate "80"
rate "20000"
RATES PARA 512Kb:
cl_updaterate "80"
cl_cmdrate "80"
rate "15000"
RATES PARA 256Kb:
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "101"
rate "12000"
RATES PARA 128Kb:
cl_updaterate "60"
cl_cmdrate "60"
rate "10000"
(FIBERTEL 1MB) by mavE.:
cl_updaterate "48"
cl_cmdrate "48"
rate "2500"
Lista de comandos para tu sv 1.6
mp_autoteambalance 1 - 0: Autobalancea a los equipos (0 desactivado)
mp_c4timer - tiempo: Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba (35 segundos por default)
mp_limitteams - número: Diferencia máxima de jugadores entre los equipos
mp_roundtime - tiempo: Tiempo de ronda [3 minutos]
mp_timelimit - número: Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de mapa
sv_restartround - tiempo: Restartea el mapa, en el tiempo indicado
mp_forcecamera - número: Puedes seguir a tus contrarios cuando estas muerto
mp_fadetoblack 1: Activa la pantalla negra para no ver las jugadas estando muerto (1 activa - 0 desactiva)
mp_autokick 1: Te kickea sola la maquina por matar a cierta cantidad de compañeros o rehenes (0 desactivado)
mp_buytime 0.5: Tiempo para comprar (0.5 equivale a 30 segundos)
mp_mapvoteratio 0.6: Indica el % de votos necesarios para cambiar de mapa. 0.6 seria el 60%
mp_winlimit 20: Indica el número máximo de rondas que puede ganar un equipo antes de cambiar de mapa
mp_chasecam: Limita a los observadores al modo chase.
mp_maxrounds 0: Maximo numero de rondas a jugar en el mismo mapa.
pausable 1: Si lo activas (1) al pulsar la tecla "Pausa" del teclado, el juego se pondrá en pausa hasta que la volvamos a pulsar la tecla.
sv_gravity 800: Cambia el valor de la gravedad. (Cuanto mas chico es el valor Menos gravedad Hay)
sv_password - pass: Le pone password al server.
Configuradores de Video y Rates:
net_graph 1, 2 o 3: Inicia el visor de net_graph
cl_allowdownload 1: Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server
cl_allowupload - 1: Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server
cl_dlmax 128: Establece el número máximo de Kb a la que podremos bajar del servidor
cl_download_ingame - 1: Permite la descarga mientras se juega
cl_gaitestimation 1: Activa la estimación de pasos
cl_gibcount 1: Establece el número de trozos en los que un enemigo se desmembrará al morir
cl_giblife 10: Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo
cl_gibvelscale 1: Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo.
cl_resend 6: Fija la cuenta de reenvío
cl_showfps 1: Activa el visor de FPS En la parte Superior Izq (Apretando TAB)
cl_updaterate - Numrero: Fija el número de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor.
gl_cull 1: Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS)
gl_dither 1: Activa el suavizado de texturas
gl_keeptjunctions 1: Activa un metodo de unión de texturas.
gl_lightholes 1: Activa las señales de luz
gl_max_size 256: Fija el tamaño máximo de las texturas (Depende el numero varian los FPS)
gl_picmip 0: Fija la calidad de renderizado (0,1,2)
gl_playermip 0: Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2)
gl_smoothmodels 1: Activa el suavizado de modelos.
gl_spriteblend 1: Activa los sprites de alta calidad
gl_texsort 1: Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento
gl_texturemode: Tipo de renderizado: *GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST *GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST *GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR *GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR.
gl_wateramp 1: Activa las ondas de agua amplificadas.
gl_ztrick 1: Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx
host_speeds 1: Activa el visor de los FPS actuales en pantalla
loadas8bit 0: Valor 1 fuerza sonido a 8 bit
net_graphpos 1, 2 o 3: Fija la posición de net_graph en pantalla (1:abajo derecha, 2:abajo centro, 3:abajo izq)
net_graphwidth 192: Fija el ancho de net_graph.
net_scale 5: Fija la escala vertical de net_graph.
net_showdrop 1: Activa el visor de paquetes perdidos.
net_showpackets 1: Activa el visor de paquetes.
r_drawviewmodel 1: Visualiza o no (0) el arma y el brazo del tu player en pantalla
r_dynamic 1: Activa las luces dinámicas
r_mirroralpha 1: Activa las texturas reflectantes
r_mmx 1: Fuerza los metodos de calculo en CPU MMX
r_shadows 1: Activa(1) o desactiva (0) las sombras
r_speeds 1: Muestra los FPS máximos
sizedown - número: Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, No es compatible con todas las tarjetas de video)
sizeup - número: Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS,No es compatible con todas las tarjetas de video)
s_a3d 1: Inicia el sopte A3D
s_eax 1: Inicia el soporte EAX
s_reverb 1: Inicia la reververación de sonido
timedemo: Inicia la demo HalfLifeValvedemo.dem al maximo de FPS
timerefresh: Visualiza el valor máximo de FPS obtenidos.
vid_d3d 1: Activa el soporte Direct3D (Mantenlo en OFF si tu tarjeta soporta OpenGL)
vid_describemode: Visualiza la configuración de video
violence_ablood 0: Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento)
violence_agibs 0: Activa gibs (Trozos desmembrados 0 Aumenta el rendimiento)
violence_hblood 1: Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento)
violence_hgibs 0: Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento)
adjust_crosshair: Cambia el color de la mira
con_color 255.255.255: Color que le das a las letras de tu consola (RGB: Red-Green-Blue)
cl_download_ingame 0: Evita que tras conectarnos nosotros a un server o entrar un nuevo jugador.
cl_cmdbackup 0: Indica al HL que no haga backup de los paquetes de datos respecto al servidor.
cl_cmdrate 50: Es el numero de paquetes de datos que recibiremos del server.
cl_himodels 0: Modelos de alta definición para los personajes, en 1
cl_rate 9999: Es la velocidad con la que permites enviar comandos y rebibir ordenes entre tu y el server.
cl_timeout 45: Es el numero de segundos que esperas antes de que la conexión con el server se caiga.
cl_updaterate 50: Es la frecuencia de actualización de datos respecto al servidor de tu cliente.
mp_decals 0: Configura el máximo de decals (sprays o manchas de sangre o de explosiones) que se verán simultáneamente en un momento.
pushlatency 999: Configuralo inversamente al ping que tengas para mejorar la latencia
rate 9999: Configura el rate o velocidad de intercambio de datos usa 1000 5000 para modems de 56K, 9999 para ADSL o cable, y más de 10000 para LAN.
host_framerate 100: Velocidad con la que el server inter actúa con el juego.
cl_lc 1: Inicia la compensación de lag.
cl_bob 0.01: Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina
cl_bobcycle 0.8: Fija la frecuencia del movimiento mientras el jugador camina
cl_bobup 0.5: Fija la cantidad de movimiento al caminar.
cl_backspeed 400: Fija la velocidad para retroceder.
cl_fordwarespeed 400: Fija la velocidad para avanzar
cl_sidepeed 400: Fija la velocidad para moverse de costado
MaTTs creaiton$ : es un cheat elaborado por mi que coinsiste en : abrir el cheat , ir a la partida de CS y desp bajar la consola y poner "chicken (nombre del jugador)" y de esta manera se transformara en gallina , como las de ITALY !!